пульс:
дома » навіны » BTS World Tour Вітрыны з захапляльным зместам AR

BTS World Tour Вітрыны з захапляльным зместам AR


AlertMe

- Інавацыйны тур выкарыстоўвае маскіраваныя рашэнні для працоўнага працэсу і магутнае прылада маскіроўкі, каб забяспечыць найвялікшы змест гастрольнага AR -

Лондан, Вялікабрытанія, 9 кастрычніка 2019 - Хлопчыкі гурта BTS прадалі больш за 100 мільёнаў альбомаў 15 па ўсім свеце, што зрабіла паўднёвакарэйскім выканаўцам найбольш папулярным артыстам усіх часоў і народаў. Яны працягваюць сваё сусветнае панаванне, захапляючы фанатаў па ўсім свеце сваім сусветным турнэ "Любі сябе: гавары".

Экскурсія на даце 20 - гэта пашырэнне стадыёна паспяховага гастрольнага тура групы, які пачаўся ў 2018 і быў вельмі добра ўспрыняты, а лонданскі стадыён Wembley распрадаўся за дзве хвіліны пасля выхаду білетаў. Інавацыйная прадукцыя выкарыстоўвае маскіроўку мультымедыйных сервераў gx 2 для прывада відэа-змесціва, інтэграцыі генератыўнага зместу і рэндэрынгу зместу AR.

Кіруючая кампанія Big Hit Entertainment, крэатыўныя кіраўнікі плана A і дызайнеры вытворчасці FragmentNine задумалі гэты тур як вялікі фестываль, з кожнай песняй на сэтлісце, прызначанай для зносін з прыхільнікамі, калектыўна вядомы як ARMY. Спектаклі ўключаюць надзіманыя прыналежнасці, вадамёты, парашок пісталета і феерверк, а таксама ўдзел гледачоў з кішэннымі палкамі ARMY BOMB. Для песні "Trivia: Love" ствараецца загадкавы настрой пры дапамозе жывога AR, першага для жывога канцэрта.

ТАА "LIVE-LAB" (лабараторыя асвятлення і візуальнай экспрэсіі) рэкамендуе выкарыстоўваць маскіроўкі для тура "з-за сваёй гнуткасці і стабільнасці ў вырашэнні зменлівых зменных падчас доўгага тура", - кажа генеральны дырэктар Элвін Чу. LIVE-LAB - гэта маскіраваны партнёр студыі, які базуецца ў Сеуле.

Нарадзіўшыся ў размовах паміж "Вялікім хітом", "Планам" і "FragmentNine", прыйшла ідэя выкарыстоўваць дапоўненую рэальнасць для дробязей. У каманды было некалькі даведачных відэаролікаў, якія былі пераканаўчымі скачкамі, але AR ледзьве знайшла шлях у індустрыі забаў.

Задача ператварыць гэтыя ідэі для сурвэтак у рэальнасць, FragmentNine, які складаецца з галоўных дызайнераў Джэрэмі Лехтэрмана і Джэксана Галлага, звярнуўся да сваіх шматгадовых паплечнікаў і сяброў у "Усе гэта зараз" (AOIN), каб пачаць вывучаць магчымасці.

На працягу наступных тыдняў некалькі ідэй разгарнуліся паміж усімі, пакуль яны ў канчатковым выніку не прыдумалі стыль і ход песні. Змест AR складаўся ў словах, формах і матывах сэрца, з якімі мастак мог бы ўзаемадзейнічаць.

Падчас вытворчых рэпетыцый AOIN пабудавала паўмаштабную мадэль сцэны для праверкі камер AR і адсочвання руху, паколькі гэта была не простая ідэя, якая можа сысці з паліцы, а яе трэба прапрацаваць. Гэта таксама дазволіла FragmentNine, Plan A і AOIN разам перагледзець змесціва перад поўнымі рэпетыцыямі на месцы.

AOIN была пастаўлена задача інтэграваць AR у экскурсію па стадыёне, выкарыстоўваючы існуючую сістэму камеры і відэа, што не было маленькім подзвігам. Лічыцца, што тур упершыню выкарыстаў AR на глабальным шматгадовым туры па стадыёнах.

"Нам творча трэба было дапамагчы мастакам, менеджменту і вытворчасці зразумець, што звязана з зместам AR і як ён будзе выглядаць", - тлумачыць Кевін Чжу, адзін з дызайнераў па змесце AR AOIN. "Гэта ўключала шмат дыскусій і навучанне кліентаў аб пераменных, якія ўплываюць на канчатковы прадукт: асвятленне, памер / маштаб, колер, кампазіцыя пярэдняй пласціны і многае іншае. Падобнае абмеркаванне было неабходна, таму што тэхналогія і рэалізацыя графікі AR была настолькі новай для асноўных зацікаўленых бакоў. У рэшце рэшт, гэта быў добры досвед навучання ва ўсім, і мы будзем рабіць некаторыя з гэтых урокаў наперад у праекты ".

З тэхнічнага боку AOIN давялося пераадолець невядомыя, звязаныя з інтэграцыяй працоўных працэсаў AR, адзначае Berto Mora. "Мы правялі шмат тэстаў у нашай студыі, дзе ўсё працуе ў кантраляванай абстаноўцы, але калі вы знаходзіцеся на месцы, вам трэба мець справу з рэальнымі праблемамі. Паколькі шмат гэтай тэхналогіі адносна новай, нам даводзіцца сутыкацца з мноствам невядомых пытанняў і няпісаных магчымасцей. Цеснае супрацоўніцтва з нашымі партнёрамі, напрыклад, маскіроўка, дазваляе нам рэалізаваць тое, што нам трэба, каб зрабіць гэтыя працоўныя працэсы аператыўнымі ў рэальным свеце ".

Па словах выканаўчага прадзюсара AOIN Дэні Фірпо, "разуменне вынікаў на маштабах стадыёна было важным фактарам. Сама маштабная настройка стадыёна азначала, што выканаўца быў амаль занадта маленькі, каб яго асабіста бачылі, за выключэннем тых, хто знаходзіцца ў першым шэрагу. Значны адсотак гледачоў будзе адчуваць шоу і назіраць за выканаўцам праз экраны IMAG з эфектам AR ".

Маскіроўка працоўнага працэсу была жыццёва важнай для прыняцця рашэнняў па змесце, не маючы поўнай ўстаноўкі AR. Фірпо тлумачыць: «Мы даволі актыўна выкарысталі функцыю прасторавага адлюстравання на gx 2, што дазволіла нам практычна блакаваць усе пазіцыі камеры і эфекты AR на сцэне ў межах нашай студыі. Кіраўніцтва можа ўхваліць змены і дапрацоўкі выдалена, выкарыстоўваючы маскіроўку сцэнічнага адлюстравання відэа як віртуальны проксі-фактычны паказчык ".

Інтэграцыя маскіроўкі з сістэмай адсочвання камеры stYpe дазволіла AOIN звязваць аб'екты віртуальнай камеры ў маскіроўцы праграмнага інтэрфейсу GUI з аб'ектывам у рэжыме рэальнага часу і пазіцыйнымі дадзенымі 6D, прыладай stYpe, атрыманай ад камеры і вяшчання. Для кішэннай камеры была выкарыстана сістэма Redspy stYpe, а галава для адсочвання Vinten была выкарыстана для адсочвання нерухомай камеры ў становішчы стояка камеры FOH.

"Мы павінны былі зрабіць віртуальную сцэнічную сцэну ідэальна з рэальнай сцэнай, і мы змаглі ўбачыць гэта выраўноўванне толькі праз жывую камеру, пададзеную ў gx 2", - тлумачыць інжынер па турыстычных агенцтвах Ніл Карман. "Так маскіроўка стала магутным інструментам для складання ў рэжыме рэальнага часу, які дапамог нам зразумець карэктывы, якія нам трэба было ўнесці ў перспектыву і пазіцыю. Актывы віртуальнай сцэны, якія FragmentNine даставіў нам у рамках праекта, былі маштабаваны ідэальна для прасторы рэальнага свету. Магчымасць праверкі маштабу ў праграмным забеспячэнні маскіроўкі зрабіла ўзгадненне рэальнага свету і віртуальнага свету значна прасцей. "

Пасля таго, як усе падлучаныя сістэмы Stype дамовіліся пра універсальную нулявую кропку, з якой атрымаецца ўся графіка, сервер дазволіў AOIN дакладна перамяшчацца па асобных элементах графікі з розных раздзелаў падчас рэпетыцый. Гэта спрыяла AOIN у харэаграфіі інтэрактыўных рухаў паміж выканаўцамі і графікай. "Стабільнасць апаратнага забеспячэння і гнуткасць праграмнага забеспячэння на серверы маскіровак у значнай ступені спрыяе поспеху доўгага тура", - кажа Чу.

"Кіраванне выявай, прагназаваным на вялікім святлодыёдным экране, важна для агульнай гармоніі элементаў, а маскіроўка паказвае стабільныя і магутныя функцыянальныя магчымасці", - дадае крэатыўны дырэктар плана А. Кевін Кім.

Джэксан Галлахер і Джэрэмі Лехтэрман былі дызайнерамі вытворчасці "FragmentNine".

# # #

Пра маскіроўку

Падрыхтоўка тэхналогіі дазваляе платформа творчых і тэхнічных спецыялістаў уяўляць, ствараць і дастаўляць відовішчныя візуальныя ўражанні на самым высокім узроўні.

З акцэнтам на спалучэнні ў рэжыме рэальнага часу праграмнага забеспячэння на аснове візуалізацыі 3D з высокай прадукцыйнасцю і надзейным абсталяваннем яны дазваляюць дастаўляць складаныя творчыя праекты ў маштабе і з упэўненасцю.

Ператвараючы канцэпцыі ў рэальнасць, маскіроўка мае офісы ў Лондан, Ганконг, Нью-Ёрк, Лос-Анджэлес і Шанхай, з тэхнічнымі групамі па ўсім, каб падтрымліваць патрэбы кліентаў, а таксама продажу, зафіксаваныя ў больш чым краінах 50.

З пастаянна пашыраецца глабальнай сеткай партнёраў і супрацоўнічае з самымі таленавітымі візуальнымі дызайнерамі і тэхнічнымі групамі ў свеце канцэртныя туры для мастакоў, у тым ліку U2, The Rolling Stones, Beyonce, Pink! і Эд Шыран, жывыя падзеі, у тым ліку Coachella і Маскоўскі міжнародны фестываль, тэатральныя пастаноўкі такіх, як Замарожаны і Гары Потэр, а таксама ўсё большая колькасць фільмы, трансляцыі ў прамым эфіры, карпаратыўныя і забаўляльныя мерапрыемствы - Маскіроўка будуе новае пакаленне інструментаў для сумеснай працы, каб дапамагчы мастакам і тэхнолагам рэалізаваць сваё бачанне.

Для атрымання больш падрабязнай інфармацыі, калі ласка, наведайце www.disguise.one

Карэя https://www.disguise.one/kr


AlertMe