пульс:
Галоўная » Content Creation » Viz Multiplay 3 прыводзіць беспрэцэдэнтную вытворчую магутнасць у студыі On-Air

Viz Multiplay 3 прыводзіць беспрэцэдэнтную вытворчую магутнасць у студыі On-Air


AlertMe

Vizrt, вядучы ў свеце пастаўшчык праграмнага забеспячэння візуальнага апавядання (#SDVS) для стваральнікаў медыя-кантэнту, сёння абвясціў аб выпуску асноўнага абнаўлення Viz Multiplay, сусветнай прэм'ернай у свеце экранавай сістэме размеркавання і кантролю.

Экраны студыі сталі неверагодна важным інструментам для вяшчальнікаў, які выкарыстоўваецца для расказання візуальна пераканаўчых гісторый для прыцягнення і інфармавання гледачоў ва ўсім свеце. Прадстаўляючы падтрымку незалежных пераходаў паміж любым тыпам змесціва на некалькіх экранах з адной сістэмы, Viz Multiplay 3 ажыццяўляе кантроль студыйнага манітора на наступны ўзровень.

"Наша місія складаецца ў тым, каб дазволіць кожнаму вяшчальніку распавядаць узрушаючыя гісторыі з большай творчай свабодай, каб дасягнуць бачання свайго шоу і атрымліваць задавальненне, робячы гэта", кажа Герхард Ланг, галоўны дырэктар па тэхналогіі Vizrt Група. "Магчымасць свабодна змешваць жывыя мультымедыя, відэаролікі, графіку і фотаздымкі на кожным экране з цалкам гнуткімі пераходамі, вызначанымі Viz, якімі вызначаецца мастак, дадае магутнасць і свабоду апавяданняў такім чынам, якога раней не бачылі ў аўтаномных сістэмах кіравання экранам".

Поўныя пераходы паміж усімі тыпамі сродкаў масавай інфармацыі

Новая функцыя "Superchannel" дазваляе забяспечыць поўны спектр пераходаў паміж любымі тыпамі сродкаў масавай інфармацыі на кожным кіраваным экране, уключаючы кліпы, жывыя каналы, графіку і выявы праз працоўны працэс A / B з двума дадатковымі прайгравальнікамі ў адным суперканале. Гэта забяспечвае больш дакладную і сінхранізаваную прайграванне без асцярогі, што пэўныя камбінацыі не будуць працаваць. Вяшчальнікі могуць выкарыстоўваць некалькі пераходаў паміж прадусталяванымі праграмамі і выкарыстоўваць цалкам мадыфікуемыя карыстацкія пераходы, не абмежаваныя адным асноўным эфектам.

Аптымізавана прадукцыйнасць і вопыт

Кіраванне гульнявымі пляцоўкамі было значна спрошчана, каб паменшыць памылкі і дазволіць рэжысёру, якару або журналісту цалкам засяродзіцца на візуальным апавяданні. У той жа час складаныя задачы былі вынесены з прыкладання на базе кліента, што прывяло да больш гладкага карыстацкага досведу і павышэння прадукцыйнасці прайгравання.


AlertMe