пульс:
дома » Рэкамендаваны » Дыстанцыйнае спартыўнае вяшчанне Q&A з аўдыёінжынерам Чадам Робертсанам

Дыстанцыйнае спартыўнае вяшчанне Q&A з аўдыёінжынерам Чадам Робертсанам


AlertMe

Пытанне: Якая ў вас сённяшняя роля і ў чым гэта звязана?

A: Я незалежны аўдыё-інжынер і мікшер, у асноўным працую як A1 у каледжы спорту для ESPN, хаця ў сваёй кар'еры я працаваў у многіх сетках, а таксама ў іншых кліентах. Большасць з таго, што я раблю, - гэта футбол, баскетбол, бейсбол і студыйныя пастаноўкі. Я таксама рабіў выпадковыя гучныя неспартовыя мерапрыемствы, у тым ліку важныя палітычныя трансляцыі. Напрыклад, адной з галоўных роляў стала мая роля кіраўніка вяшчання аўдыё для цырымоніі прысвячэння прысвячэння прэзідэнцкага цэнтра 2013 Джорджа Буша; Гэта была памятная падзея пры кожным жывым прэзідэнце ЗША. Я таксама раблю пэўную працу ў змешванні змесціва гуку.

Пытанне: Як вы патрапілі ў гучанне трансляцыі?

A: Усё пачалося ў маёй царкве, калі мне было 14 гадоў. Я зацікавіўся бакам AV, і кіраўнік царквы А. В. (які ў той час таксама быў дыстанцыйным грузавіком A2) дадаў мяне да добраахвотніцкай брыгады. Як высветлілася, у мяне быў спрыт для вяшчання. Такім чынам, я ўдзельнічаў ва ўсім, ад камер да гуку. Я накіраваў сябе на гук, калі палічыў, што гэта найбольш цікава.

Пасля гэтага я забяспечыў нейкую карпаратыўную працу за межамі царквы. У каледжы я працаваў A2 на розных мерапрыемствах. Пасля заканчэння каледжа я пачаў больш брацца на працу і ў рэшце рэшт перайшоў у ролі A1. Бок A1 сапраўды ўзнік, калі ESPNU з'явіўся ў сетцы 2005. Зараз на ролю A1 прыпадае каля 85 працэнтаў майго даходу. ESPN быў выдатным кліентам на працягу многіх гадоў, даючы шмат магчымасцей вучыцца і развівацца.

Пытанне: Які быў адзін з вашых самых вядомых уражанняў з Калрэкам?

A: Першы раз, калі я працаваў над Апаланам у Карэцы, быў падчас саміту 2012 NATO. У тыповай Calrec модзе кансоль хутка паказала сваю гнуткасць і карыснасць і паказала, што мае значныя рэсурсы і магутнасць апрацоўкі. У нас было мноства шляхоў, якія ўваходзілі і выходзілі адначасова як мінімум на чатыры мовы. Гнуткасць платформы, напрыклад, расшчапленне кансолі, кланіроўка фейдэраў і прызначэнне VCA, а таксама іншыя функцыі, зрабілі праект вельмі простым у кіраванні.

Пытанне: Як змяніўся агульны падыход да спартыўнага вяшчання за ваш час на кансолі?

A: Аб'ём праграмавання для каледжа спорту надзвычай вырас. Платформы дастаўкі таксама памнажаюцца, калі мабільныя тэлефоны і іншыя лічбавыя прылады дадаюцца да традыцыйных кабельных паслуг. Але па меры павелічэння дастаўкі колькасць вытворчых вытворцаў на месцы працягвае памяншацца. Па-ранейшаму заўсёды ёсць аўдыялюбівы чалавек, але вы не заўсёды будзеце мець вытворчыя альбо графічныя каманды.

Што тычыцца вытворчасці, нам пастаянна просяць кіраваць больш за меншы час. Мы робім значна больш у плане маршрутызацыі некалькіх гукавых шляхоў, акрамя таго, каб адаптаваць спосаб выкарыстання дамафонаў паміж аддаленым месцам і вытворчымі кабінетамі. Кожная падзея і месца розныя, таму кожная пастаноўка павінна быць наладжана і знішчана. На шчасце, я звычайна на Calrec, таму мяне не хвалюе час наладкі на кансолі. Кансолі Calrec ніколі не з'яўляюцца часткай маіх затораў - менавіта там мой час не з'ядаецца. У дадатак да кансолі неабходна наладзіць шмат частак вытворчасці, уключаючы перадачу і дамафон. Вялікую частку часу Кальрэк на самай справе з'яўляецца рашэннем праблемы. Я ведаю, што будзе рабіць тое, што мае на ўвазе рабіць; гэта будзе працаваць.

Пытанне: І колькасць каналаў таксама павялічылася, ці не так?

A: Вызначана; гэта не незвычайна зараз апрацоўваць сотні шляхоў. Напрыклад, у ліпені я быў у Аррэміды Кальрэк, і мы правялі тры шоў у трох розных сетках - ESPN, ESPN2 і SECN. Усе тры шоу адначасова праходзілі праз адзін борт.

Сумесь крыніц таксама пастаянна мяняецца. Мы атрымаем некалькі фарматаў сігналаў, якія паступаюць: аналаг, AES, MADI, Dante і г.д. ─ і ўсе яны змяняюцца па шырыні. Некаторыя з іх мана- ці стэрэа, а іншыя - аб'ёмны гук альбо больш новыя фарматы, напрыклад, Dolby Atmos. Я ведаю, што Калрэк можа справіцца з усім гэтым.

Ранейшая лічбавая лінія Калрэка, серыя Альфа, была цудоўнай, і гэтыя кансолі (Альфа, Сігма, Амега і г.д.) па-ранейшаму працуюць на многіх падзеях. Калі Апалон і Арцеміда ўпершыню выйшлі, я памятаю, як здзіўлена глядзеў на масіўную колькасць магутнасці і гнуткасці - асабліва на колькасць каналаў і шляхоў, з якімі яны маглі апрацоўваць. Я быў скептычна настроены, што нам калі-небудзь патрэбная такая сіла, але мы тут. Шчыра кажучы, зараз, калі я не на кансолі з такой сілай і гнуткасцю, адчуваю, што мае рукі звязаныя разам.

Пытанне: Як вы падыходзіце да "стандартнай" спартыўнай трансляцыі?

A: Я звычайна на іншым грузавіку кожны дзень, таму для кансолі няма налад па змаўчанні. У некаторых грузавікоў ёсць агульны стандарт па змаўчанні, але я аддаю перавагу пачынаць з цалкам пустога стала. Такім чынам, калі я ўпершыню саджуся на кансоль, на якой я раней не быў, сціранне яе паверхні - мой першы крок.

На шчасце, кансолі Calrec вельмі лёгка і эфектыўна ўсталёўваць; гэта вельмі проста і хутка аднавіць яго па душы. Па меры таго, як праект расце, лёгка дадаваць і пераразмяркоўваць рэсурсы і перастаўляць паверхню па меры неабходнасці ─ гэта велізарнае перавага, бо кожны праект індывідуальны і унікальны.

Q: Колькі аўтаматызацыі выкарыстоўваць?

A: Я выкарыстоўваю ўбудаваныя аўтаматычныя міксеры для дакладчыкаў, што з'яўляецца сапраўды карыснай формай аўтаматызацыі вытворчасці, але ў жывых спартыўных шоу ўсё не падпісана. Ніхто не ведае, ці будзе перахоп, траўма альбо прызямленне, таму я не выкарыстоўваю аўтаматызацыю ў традыцыйным сэнсе. Я магу пайсці на камерцыйны перапынак у 30 секунды ці ў 10 хвілін, у залежнасці ад гульні ─ таму, акрамя выкарыстання некалькіх талі для адкрыцця аўта-фейдэраў, жывая спартыўная вытворчасць не паддаецца аўтаматызацыі.

Пытанне: Што пра кансолі Calrec прымушае іх вылучацца з натоўпу?

A: Яны надзвычай універсальныя, магутныя, гнуткія і надзейныя, а дазаванне ... дазаванне фенаменальна. Гэта адно, што мне больш за ўсё хапае, калі я працую над чым-небудзь яшчэ: я заўсёды думаю: "дзе мае лічыльнікі? Мне трэба больш метраў! "

Гнуткасць перастаноўкі кансолі на хаду, калі мне гэта спатрэбіцца, асабліва карысная ─ і я не думаю, што я калі-небудзь зафіксаваў або выйшаў з ладу ў эфіры. Калі вы хочаце перамясціць фейдэры з аднаго боку кансолі на другі канец, пераходзіце да экрана, націскаеце, перацягвайце і ўсё зроблена. На некаторых іншых кансолях гэта альбо немагчыма, альбо здаецца падобным на этап 30.

Я выкарыстоўваю Calrec для большасці сваёй працы ў якасці A1, і я памятаю, як быў усхваляваны ў першы раз, калі мне давялося выкарыстоўваць яго. Кальрэк, як кампанія, мне падабаецца ў тым, што яна слухае не толькі пастаўшчыкоў, але і канчатковых карыстальнікаў. Calrec заўсёды робіць усё магчымае, каб зрабіць сваю прадукцыю найбольш карыснай для кліентаў; што, верагодна, спрыяе таму, што яны з'яўляюцца лідэрам на рынку.

Пытанне: Як вы думаеце, ці будзе развівацца спартыўная трансляцыя ў бліжэйшы час?

A: Хоць мы ўжо моцна рухаемся да прагляду кантэнту на мабільных прыладах, я, безумоўна, бачу людзей, якія глядзяць спартыўны кантэнт у прамым эфіры яшчэ больш. Ідзе ўвесь час далей.

З такімі рэчамі, як Dolby Atmos, які займае цэнтральную сцэну, пра ўсё больш і больш гаворыцца пра захапляльнае аўдыё, асабліва з спажыўцом вяшчання. Саунд-бары новага пакалення дзіўныя. Яны могуць кідаць гук на столь і выкарыстоўваць кантраляваныя адлюстраванні, каб даць вам віртуальную апускальную сераду. Сярэдняму гледачу больш не трэба змагацца з складанымі абстаноўкамі аб'ёмных праграм, таму я думаю, што мы пабачым, што попыт на аўдыё наступнага пакалення расце ўсё хутчэй і хутчэй.

Мы таксама ўбачым 4K працягваць расці. Спачатку гэта было крыху павольна, але я думаю, што гледачы пачнуць цаніць дзівосную карціну, калі стане больш даступным зместам, няхай гэта будзе постпрадукцыйны кантэнт альбо жывыя падзеі. І яны захочуць атрымаць цудоўны гук, таму што ў нас ужо ёсць тэхналогіі, якія дапамогуць зрабіць гэта, ад захопу да пастаўкі.


AlertMe