пульс:
дома » Рэкамендаваны » Сістэмы руху камер Mo-Sys адкрываюць шлях да больш інавацыйнага кінавытворчасці

Сістэмы руху камер Mo-Sys адкрываюць шлях да больш інавацыйнага кінавытворчасці


AlertMe

У якасці візуальнага сродку фільм уключае ў сябе мноства тэхнічных аспектаў. На асноўным узроўні зрабіць фільм гэтак жа проста, як выкарыстоўваць звычайную камеру для стварэння тыповых хатніх фільмаў, якія служаць часткай ранняга эксперыментальнага працэсу. Сёння фільм можна зрабіць за нізкі бюджэт са звычайнай лічбавай камерай. Аднак выкарыстанне такіх прыкладаў, як згаданыя, настолькі памяркоўныя, наколькі яны эфектыўна валодаюць тэхналагічнымі магчымасцямі, працуе толькі для таго, каб паслужыць больш старым школьным падыходам да кіно. Носьбіт фільма працягвае развівацца столькі ж, колькі тэхналогій рабілася для самых лепшых, калі справа даходзіць да павышэння тэматычнага вопыту, які фільм здольны вырабляць.

Што тычыцца тэхналагічных межаў, у які перайшоў фільм, анімацыя і захоп руху, несумненна, з'яўляюцца самымі інтрыгуючымі і складанымі кірункамі, на якія трэба пайсці. Гэтыя вобласці, хаця і неверагодныя, патрабуюць вялікай дэталізацыі, каб іх патэнцыял быў поўнасцю выкарыстаны, і каб гэта адбылося, тэхналогія, якая іх падтрымлівае, павінна забяспечыць дастатковую колькасць функцый. Калі б вы глядзелі фільмы, дзе спецыяльныя афекты пераходзілі на новыя тэрыторыі, вы маглі б паглядзець такія прыклады, як Капітан Амерыка Першы мсцівец, Walle, і Загадкавая гісторыя Бенджаміна Батана, якія змаглі не проста ўдасканаліць, а літаральна ўзнавіць самую асноўную форму вобразаў у нешта, што не ўваходзіць у сферу таго, што касцюм дызайнер альбо складаная CGI могуць дасягнуць. Вось дзе Сістэмы руху камеры Mo-Sys увайшло ў карціну дзякуючы выкарыстанню сваіх вельмі дасканалых камер і розных тэхналагічных удасканаленняў, якія яны прадставілі для розных фільмаў за апошняе дзесяцігоддзе і працягваецца.

Для тых, хто не знаёмы са сваёй працай, Mo-Sys Camera Motion Systems вырабляе тэхналогіі камернай прадукцыі для кіна- і вяшчальнай індустрыі. Калі гаворка ідзе пра дыяпазон, у які дасягаюць іх неверагодныя каманды і камеры, іх мэты засяроджваюцца ў першую чаргу на аддаленых кіраўніках і кіраванні рухам, вяшчальнай робататэхніцы, механічным і аптычным адсочванні камер для AR, віртуальнай вытворчасці і VR і візуалізацыі на выставе. Калі казаць прасцей, Mo-Sys працуе на падтрымку тэхналогій фільма як сродку далейшага ўдасканалення складанай вобразнасці, пра якую мы назіраем у фільме, у самай ягонай большай сутнасці, але да гэтага часу мы ўсё яшчэ задумваемся пра спецыфіку таго, як гэта было зроблена.

Адным з прыкладаў працы Мо-Сіса з'яўляецца фільм Вага, 2013 намінант на прэмію імя Наскара для навуковай фантастыкі рэжысёра Альфонса Курона, які набліжаецца да свайго шасцігадовага юбілею. Ўклад Mo-Sys у Вага прыйшоў у падтрымку ДП фільма Эмануэля "Чыва" Любезкі з аддаленай галавой Лямбда.

Апошняя мадэль лямбда - Mo-Sys Lambda 2.0 - гэта дыстанцыйная галоўка восі 110 Ib 2 / 3 з функцыяй кіравання рухам. Ён спецыяльна распрацаваны для вельмі цяжкіх пакетаў камер, і гэта вынік таго, як ён загадзя абсталяваны тэлескапічнымі пласцінамі камер, якія дазваляюць хутка і проста наладзіць любыя памеры камеры, нават для стэрэаскапічных люстраных установак 3D. Lambda 2.0 таксама пастаўляецца з функцыяй кіравання сэнсарным экранам, зручнай для аператара і цалкам выкарыстоўвае інтуітыўна зразумелы карыстацкі інтэрфейс, які дазваляе змяняць налады, запісвае перамяшчэнне і прайгравае яго хуткі і просты працэс. Любыя дадзеныя аб руху могуць быць запісаны і выкарыстаны для VFX.

Яшчэ адна выдатная асаблівасць лямбда - гэта яе модульнасць, калі ў сцэнары, калі двухвосевая галоўка мае патрэбу ў карэкціроўцы, яе можна лёгка мадэрнізаваць да трохвосевай мадэлі з рулоннай вось 360˚. Акрамя таго, калі неабходна было б дадаць стабілізацыю гіраскопа, то гэта не існуе па-за сферай магчымасці. У Lambda 2.0 таксама ёсць нулявая люфт, гэта азначае, што праблем з нарастаючым уздымам няма, а значыць, і затрымкі. Lambda 2.0 таксама мае спецыяльна распрацаваныя шасцярні, якія апынуліся надзейнымі і надзейнымі, а таксама здольныя супрацьстаяць сур'ёзным гарачым і халодным тэмпературным асяроддзям, што, натуральна, пагражае абмежаваць і нават ўскладніць яго руху падчас здымак сцэны, якая б давядзецца спадзявацца на згаданае асяроддзе.

Паглыбляючыся ў тэму адаптацыйных рухаў камеры, Lambda 2.0 вельмі ўпісваецца ў разрад. Зараз у пытанні такога фільма, як Вага, якія патрабавалі больш за чатыры лямбда, яны былі выкарыстаны для падтрымкі Bot & Dolly, якая ўяўляе сабой высокадакладную робататэхнічную ўстаноўку для кіравання рухам.

Карыстаючыся лямбдамамі, Эмануэль Любецкі сказаў, "Практычна кожны здымак рабіўся з дапамогай галасаваных галаў камеры Mo-Sys", і яны выкарыстоўвалі нулявы люфт аддаленай галавы і высокую дакладнасць гнуткасці як сродак памяншэння ценяў на тварах акцёра падчас пэўных кадраў. Супрацоўніцтва паміж Вага Здымачную групу і Mo-Sys удакладніў кіраўнік VFX фільма Цім Уэбер, які заявіў, што, калі камера рухалася замест чалавека, яна ў асноўным плавала вакол персанажаў, змяняючы з шырокага кута касмічныя здымкі на больш інтэнсіўныя. здымак буйным планам паміж героямі і наадварот. Гэты подзвіг быў дасягнуты за лічаныя секунды, і праца гэтай камерцыі гэтай складанасці запатрабавала лямбда, што дазволіла камеры свабодна перамяшчацца па акцёрах і не ставіць іх у ніякія нязручныя пазіцыі з улікам складаных візуальных фільмаў, як Вага дзе персанаж проста плавае вакол прасторы больш за паўтары гадзіны экрана. Цяпер складаныя хады, паказаныя ў фільме, сумняваліся ў планаванні з выкарыстаннем выдатнай харэаграфіі і запісваліся ўнутры Autodesk Майя і пазней падчас вытворчасці гулялі ў робата Bot & Dolly. Аднак неабходнасць адсочваць гэтыя некалькі сцэнарыяў толькі ўзмацнялася выдатнай функцыяй лямбда і яе здольнасцю зрабіць вельмі адаптаваную і свабодна рухаецца камеру.

Пра гэта заявіў Олі Келман, аператар кіравання фільмам "Гэтыя рэчы трэба праверыць, і ёсць шмат фактараў, якія могуць сапсаваць пераход, якія не аказваюць уплыву на віртуальную камеру ў асяроддзі CG. Такія рэчы, як сіла рухавіка і тое, як паскарэнне і сіла гравітацыі ўплываюць на ўстаноўку ". У далейшым вырашэнні задач, якія стаяць перад імі, Олі і яго калега Рауль Радрыгес пачалі прайграваць ужо запісаныя хады назад з 10% ад фактычнай хуткасці, а потым яны павялічылі яго аж да 100%. З дапамогай павольнага прайгравання яны змаглі наладзіць любыя кабелі і ўнесці карэктывы ў любы момант, калі галава дасягнула сваёй мяжы. Аднак Олі ў працэсе гэтага працэсу не ўбачыў шмат такіх пытанняў, улічваючы тое, якой мабільнасці яны былі прадастаўлены, што яшчэ больш удакладняе функцыянаванне моцных магчымасцей кіраўніка лямбда.

Кіраўнік лямбда таксама даў магчымасць Chivo загружаць і прайграваць загадзя прадуманыя хады, якія выкарыстоўваліся ў фільме. І хаця гэтыя хады былі запісаныя раней, той факт, што лямбда забяспечваў вялікую гнуткасць падчас здымкі, толькі спрашчаў некаторыя фактары, такія як перафарміраванне сцэны, ўдакладненне пэўных рухаў камеры і час рэакцыі, неабходны для ўзгаднення з руху акцёраў. Уся харэаграфія і планаванне ў свеце можна было б уключыць у сцэну, але мабільнасць і функцыянаванне часу таксама неабходныя фактары, якія лямбда значна ўзмацняе.

Майкл Гейслер, Уладальнік і заснавальнік Mo-Sys Camera Motion Systems

Ламбда - гэта толькі адно з шматлікіх цудоўных тэхналагічных цудаў, якія прадстаўляе Mo-Sys, і гэта неверагодна разумны заснавальнік і ўладальнік Майкл Гейслер, які ў інтэрв'ю 2017 сказаў: "Я вырашаю праблему. Гэта крыху мне падабаецца ", што сапраўды заключае ў сябе асноўную місію Mo-Sys. Іх уклад у забеспячэнне тэхналагічнага ўдасканалення тэхнічнага элемента кіно працэс, які зусім не просты і становіцца толькі больш складаным у працэсе развіцця тэхналогіі, прадэманстраваў сваю здольнасць забяспечваць вялікую мабільнасць, гнуткасць і менш паўтарэнне як сродак прыкрыць больш глебы падчас здымак сцэн, якія працуюць не толькі на вау аўдыторыі, але таксама працуюць, каб натхніць артыстаў па ўсім свеце, якія захоплены працай у кіно і анімацыі.

Каб даведацца больш пра Mo-Sys Camera Motion Systems, вы можаце наведаць іх у Інтэрнэце па адрасе www.mo-sys.comці вы можаце праверыць іх Шоў 2019 IBc у Амстэрдаме in Зала 6 - і 6.C12 і Зала 8 - 8.F21.


AlertMe