актуальныя:
дома » Рэкамендаваны » Q & A: Бретт Инесон, прэзідэнт Animatrik

Q & A: Бретт Инесон, прэзідэнт Animatrik


Прэзідэнт і галоўны тэхнічны дырэктар студыі захопу прадукцыйнасць Animatrik абмяркоўвае працу па велічыні намаганняў віртуальнага вытворчасці маштабу калі-небудзь праводзіліся - Warcraft

Як вы першы ўвязвацца ў прадукцыйнасці захопу прамысловасці?

Я быў захоплены анімацыяй, так як мне было дзесяць-гадоў. Мае бацькі былі гатовыя выставіць мяне астудзіцца сферы жыцця, што яны думалі, што мяне цікавіць, таму яны паслалі мяне ў карцінную летнім лагеры ў Таронта. Я знайшоў свой шлях у анімацыі і тэлевізійнае вяшчанне дарожку, дзе мы намалявалі і выкарыстоўвалі фліп-альбомы камеры 8mm для прыпынку руху - эксперыменты з жывымі людзьмі і малюнкамі.

Гарачы як анімацыі і камп'ютэрнай навукі, мая мама і тата сапраўды дапамог выкрыць мяне ў прамысловасці. Я быў праграмавання ўзровень адукацыі сярэдняй школы перш, чым я калі-небудзь вучыўся ў сярэдняй школе! Пасля таго, як я скончыў універсітэт, я пайшоў у Vancouver Film School для іх 3D праграмы.

Я скончыў і прызямлілася сваю першую працу ў Mainframe Entertainment, працуючы над першым у свеце калі-небудзь 3D анімацыйнага ТБ-шоу Reboot. Пераход на ролю старэйшага тэхнічнага дырэктара, мэйнфрэйм ​​неўзабаве прызямліліся шоў для Sony Забавы пад назвай Heavy перадач. Адным з асноўных патрабаванняў да шоу быў захоп руху. Дзякуючы гэтаму, я стаў адным з першых людзей, пагружаных у тэхналогіі. Я закахаўся ў яе.

Чаму вы пачалі Animatrik?

У мінулым я працаваў вытворца камер захопу руху, я дапамагаў ім стварыць для многіх дэманстрацый. Я стаў вельмі добра на стварэнне стадыі захопу руху ў спецыяльных сітуацыях, але гэты вопыт таксама азначае шмат падарожнічаць. Я перайшоў на карысць маленькай незалежнасці, і я выявіў, што робіць працу захопу руху ў такіх месцах, як Фіджы, Італія, Новая Зеландыя, і, вядома, Лос-Анджэлес, Там прыйшоў час, што я сапраўды хацеў пасадзіць карані. Я адкрыў Animatrik, каб дапамагчы мне пасяліцца ў Ванкуверы і служаць расце індустрыі тут.

Што вельмі першы праект Animatrik ў? І які кінуў выклік вам больш за ўсё?

Першы праект быў раён 9, але Warcraft быў вызначана самым складаным! Гэта было самым вялікім высілкам маштабу віртуальнага вытворчасці калі-небудзь прадпрынятае, і я думаю, што буду заставацца да таго часу, пакуль вытворчасць пачынаецца Аватар 2. Гэта сапраўды складана для вашага праекта, каб мець добрыя тры ці чатыры гады запусціць у верхняй частцы гэтай галіне, асабліва калі тэхналогія развіваецца так хутка.

Што хвалюе вас аб захопе руху?

У мяне была запал да камер растуць, і нават была праца ў якасці памочніка камеры ў яшчэ фатаграфіі. Захоп руху аб змешванні інфарматыкі, анімацыі і камер разам, так што я быў у стане прытрымлівацца ўсім маім запалу на адным дыханні.

Што вы бачыце для будучага захопу руху?

Мы бачым, што попыт пастаянна расце. Ён дасягнуў такога ўзроўню, што мы не называем яго захопу руху больш, мы называем яго захопу прадукцыйнасць, таму што мы спрабуем запісаць сутнасць акцёра. Будучы аб ітэрацыі драбнюткіх дэталяў цела, таму мы можам збіраць усё больш і больш дадзеных, што застаецца верным, што робіць акцёр.

Там будуць новыя тэхналогіі, якія коммодитизации гэта і зрабіць яго танней, але ёсць і новыя тэхналогіі ўсё аб дазволе і вернасці фотарэалізму.

А якую параду вы маглі б даць асобам, якія спрабуюць паставіць захоп руху?

Захоп Performance ўяўляе сабой невялікі нішы прамысловасці. Знайсці кампанію да мэты. Некаторыя могуць мець праграмы інтэрнатуры, але, як і любы іншы вытворчай аснове працы, вы павінны знайсці шлях у!

 

Часопіс Біт Broadcast

Broadcast Біт Часопіс з'яўляецца партнёрам Афіцыйны NAB Show Медыя і мы пакрываем Broadcast Engineering, Радыё & TV Technology для анімацыі, вяшчання, кіна-і постпродакшн галіны. Мы пакрываем падзея індустрыі і канвенцыю, як BroadcastAsia, ІІ, IBC, SIGGRAPH, Digital Asset Сімпозіум і многае іншае!

Апошнія паведамленні ад бітнікаў Magazine Broadcast (паглядзець усе)

8.4Kпаслядоўнікі
3.1Kпадпісчыкі
Сувязі
падключаць
паслядоўнікі
падпісчыкі
падпісвацца
20.1Kпаведамленняў