актуальныя:
дома » навіны » Тэхналогія прывадаў кожны сегмент M & E прамысловасці на NAB

Тэхналогія прывадаў кожны сегмент M & E прамысловасці на NAB


"Можа быць, у адзін цудоўны дзень мы даведаемся «. - Декард, «лёс Фарсаж«Universal Studios, 2017

 

Гэта адна рэч, каб змяшацца з натоўпам на NAB (Нацыянальная асацыяцыя тэлерадыёвяшчальнікаў) шоў. Гэта зусім іншае, каб высветліць, што ў **** на самай справе адбываецца ў гэтай галіне.

 

MET (Media & Entertainment Technology) эфект адчуваецца ў кожным сегменце галіны; і, для новых дзяцей на блоку, за выключэннем, што надзвычай нязручна.

 

Лепшы спосаб высветліць, што адбываецца, каб паглыбіцца ў тое, што CBInsights выкапаў і высветліць, дзе стартапы і венчурныя (венчурных капіталістаў) факусуюць сваю энергію / грошы. Адной з абласцей, была спроба выйсці наш маленькі сіні шар. Прастору апошні рубеж.

 

NAB і НАСА (Нацыянальнае ўпраўленне па аэранаўтыцы і даследаванню касмічнай прасторы агенцтва) глебу для хаосу Канвенцыі, паказваючы, што прыгожы, захапляльны 4K / HDR сапраўды можа перадавацца на любыя прылады вы чытаеце - у любы час вы хочаце, у любым месцы вы хочаце.

 

 

Long Distance Якасць - НАСА доктар Пэгі Уитсон усталяваў высокія стандарты відэа, калі яна адкрыла NAB падзеі ў гэтым годзе, транслюючы яе ўтрыманне 4K ў Las Vegas Convention Center і астатняй свет праз Інтэрнэт. Якасць відэа выдатнае, асабліва ўлічваючы адлегласць, пройдзеная гэта.

 

Змест 4K з'яўляецца рэальным і гэта з'яўляецца адпраўной кропкай для стваральнікаў фільма, вытворчасць абсталявання / праграмнага забеспячэння / аб'ектаў, апрацоўкі, захоўвання, размеркавання і спажывання. Усё часцей, кінематаграфісты і змест людзей дастаўкі (вы не можаце называць іх сеткі больш) будуць асцярожна дадаючы HDR ў сумесь, паколькі ён забяспечвае значна больш кветак на значна больш шырокі дынамічны дыяпазон.

 

Камеры, Вытворчасць

Але па-першае, ўтрыманне павінна быць захоплена; так, ёсць вялікая прычына, людзі з цяжкасцю прабіраюцца ў кабінках камеры. Калі вы нешта выпусцілі, а ў Blackmagic, Канон or Sony будкі, Вы пісалі яго, таму што яны былі настолькі спакаваныя, вы ведалі, аднаўленне было страчана.

 

Канон ўразіў шмат стралкоў з яго новай 5D Mark IV з максімальным дынамічным дыяпазонам 12 спыняецца на 400 ISO.

Святло, Precise - Канон прадставіла дзіўна кампактны і магутны 5D Mark IV на NAB, што нават ўключае ў сябе шырокі дыяпазон настроек аб'ектыва, аўтаматычных функцый і кіравання дыстанцыйнага кіравання для шутэраў.

 

Blackmagic, аўстраліец кампанія, якая, здавалася, выскачыць з ніадкуль у пачатку 2000s, заўсёды здаецца, што менавіта шутэры чакалі, не расчаравала сваім новым Урса Mini Pro на NAB.

 

Вядома, яны стварылі свой уласны бар даволі высокія некалькі гадоў таму, калі яны спынілі недарагі, высокапрадукцыйны Micro Cinema Camera. Ён хутка стаў ісці да вырашэння для кінавытворцаў; і амаль адразу ж, яны прымацавалі яго да Дронов для пышнага выгляду антэны метражу або з першых рук выбуху або аварый.

 

Новы URSA Mini мае функцыі широковещания / кіраванне; ND (нейтральнай шчыльнасці) фільтры і элегантны, зменны аб'ектыў мацаванне. Выкарыстанне лепшага шкла, кінарэжысёр можа дазволіць сабе, камера забяспечвае аб усіх інструментаў стрэлках неабходна, у тым ліку наладжвальнага пульта дыстанцыйнага кіравання.

 

Гэта ўсё добра, але што на самой справе ёсць шмат рухавікоў Indie кінематаграфістаў паваротлівы быў іх абнаўляюць ў DaVinci Resolve.

 

 

Mindboggling - Blackmagic Design не толькі дадаць паляпшэнні ў DaVinci Resolve 14 ў гэтым годзе, яны зрабілі яго больш багатым і магутней амаль у кожнай вобласці. Кінематаграфісты і вытворчасць людзі атрымалі падрабязнае тлумачэнне ў гэтым годзе SuperMeet і патрацілі шмат часу на стэндзе, каб даведацца больш аб новых аўдыё функцый прадукту.

 

Як і ў папярэдніх версіях, ён працуе з Adobe Premiere і сквапны вытворчых рашэнняў, але Гатункі «свайго роду» канкуруе з імі. Грант Пэці праграмнага забеспячэння каманды (генеральны дырэктар Blackmagic ') не проста дадаць некалькі новых, сэксуальныя званы «N свісткі, Resolve 14 павышае прадукцыйнасць 10X і мае кучу новага шматкарыстальніцкага рэдагавання сумеснай працы, колер і аўдыё-інструментаў.

 

З усяго, што мы бачылі, Resolve 14 забяспечвае дастатковую колькасць інструментаў, якія публікуюць рэдактар ​​могуць зрабіць некаторыя фантастычныя рэчы, каб даць гледачам некаторыя ультра-прывабны відэакантэнт. Для новых аўдыё інжынераў, якія не маюць доўгую гісторыю з сквапны, Новая версія дастаткова доказаў таго, што яны зрабілі лепшае з іх набыткаў Fairlight. Ён працуе з 192kHz 96-бітнага гуку і да 1,000 адсочвае ў рэжыме рэальнага часу EQ (выраўноўвае), дынамічнай апрацоўкі і убудоў на кожным трэку.

 

Цяпер, калі кінематаграфісты разумеюць важнасць таго, каб быць у стане запісваць і прайграваць кучу гукавых каналаў падчас змешвання і спрабуем задаволіць немагчымыя тэрміны, Resolve 14 павінен быць вялікім хітом. Ён забяспечвае рэдагаванне, карэкцыю колеру і гукавое рашэнне усё ў адным простым ў выкарыстанні пакета і на вельмі абмежаваны бюджэт.

 

Змест расце - Эндру Лі (L) і Дэвід Уорд, Ральфа Сміта Entertainment, растлумачыць, як аб'ём кантэнту вырас у вытворчасці фірмы іх нядаўняй навукова-фантастычнага камедыйнага серыяла. Два патлумачылі, як яны выратаваны і захаваны ўсе змесціва ў кабіне OWC на ​​NAB.

 

Гаворачы аб абмежаваных бюджэтаў, мы сустрэліся з Эндру Лі і Дэвід Уорд Ральфа Сміта Забавы ў будцы OWC, каб абмеркаваць свой вопыт у вытворчасці дакументальных фільмаў, вэб-серыі і мастацкіх фільмаў.

 

Па-першае сустрэлі два, калі яны амаль нулявы бюджэт фільма ў 2013 называецца вочны што пайшлі на перамогу медыятар крытыкаў як Нью-Ёрк Таймс на Tribeca і нават быў падабраны MGM / Orion з новай назвай, шары Out, Гэта было прама падчас паводкі ў Тайландзе азначала HDs было мала, дорага і з улікам шматлікіх няўдач. На шчасце, іх змест было выратавальным кругам куча OWC Mercury Elite Pro.

 

На NAB мы абмяркоўвалі навукова-фантастычнай камедыі серыі кампаніі, Час Crunch, Прэм'ер сезон быў зняты ў 33 дзён з толькі «крыху лепш» бюджэтам і быў настолькі добры, што яны ўжо працуюць на два сезону. Серыял здымаецца з дапамогай двух чырвоных драконаў і яны вырабляюць каля 1.5TB з RAW кадры штодня, якая перамяшчаецца на жорсткіх дысках на здымачнай пляцоўцы і скапіяваць у трох экзэмплярах ... на ўсялякі выпадак.

 

Як і большасць індзі кінавытворцаў, яны таксама робяць дакументальныя фільмы, якія іх цікавяць. Для іх апошняй, займаўсяЭкіпаж ехаў Рычард Тэрнер, самая вялікая ў свеце карты маг (які як раз здараецца быць цалкам сляпым) на працягу больш за тры гады ў пяці краінах і з гарадоў 12. Падобна на тое, пякельная »гісторыя.

 

Сміт Эндру Лі адзначыў, што з-дакументальнай здымкі / вытворчасць, як правіла, ахоплівае шэраг гадоў, каманда цалкам абапіраецца на правераных рашэннях для захоўвання дадзеных OWC ст.

 

VR - Будучы ў цяперашні час

Калі справа даходзіць да зместу, самыя захапляльная вобласць на NAB была ў Паўночным зале, дзе большасць VR (віртуальная рэальнасць) людзей, пафарбаваным будучыню персаніфікаваных забавак з шырокімі мазкамі.

 

вытворцы шлемофон, як Facebook (Oculus), Sony і Samsung, а таксама з фірмамі, як Technicolor і пачаткоўцы, як VRLive і делюкс ВР інвеставала значныя сродкі ў шоў, каб развіваць рынак як мага хутчэй.

 

VR вывучаецца як спосаб, каб даць маладым тысячагадовай і Gen Z гледачам новы ўзровень вопыту ў месцах, пачынаючы ад спорту да канцэртаў. Гэта таксама ажыўленню ідэі выходзіць на захапляльны вечар у тэатры, і даючы HMD (дысплей на галоўку) які носіць лепшае месца ў доме.

 

20th Century Fox і універсальны былі раннія лідэры ў прадастаўленні даволі добры вопыт VR з фільмамі як марсіянскі і мумія; але я ясна даў зразумець, калі гаворка ідзе з Клайд Сміт, кансультант па Fox Network Engineering і аперацый, што не было ніякага спосабу, якім я збіраўся рэмень на гарнітуры і ісці ў іх нядаўна выпусцілі Чужы: Пакт.

 

Ідэя перажывае гэты пачварны навукова-фантастычны значок жахаў з'яўляюцца з чыіх-то грудзей і блізка асабістай трохі занадта захапляльная для мяне.

 

На шчасце, большасць з дэманстрацый Nokia, шпацыр, Sphericam і некаторыя іншыя пачаткоўцамі было вылучыць патэнцыял для «нармальных людзей».

 

 

 

Рэальны Свет VR - Люіс Smithingham, з 30 Ninjas, абмяркоўвае ўваходы / выхады і метады здымкі / вытворчасці ён навучыўся на працягу апошніх чатырох гадоў вытворчасці сегментаў VR, уключаючы струменевае шоу Conan 360 і Дуг Лімон нябачным эпізадычнай серыі.

 

Люіс Smithingham, з 30 Ninjas, гаварыў з ўпакаванымі аўдыторыямі; абмяркоўваць метады вытворчасці яго фірму якая развілася ў вытворчасці жывы-струменевы VR трансляцыі шоу Конана О'Браэна, а таксама episoidic серыі, як Нябачны.

 

360 відэа трансфармуе, але гэта таксама патрабуе шмат інтэрактыўных і прыцягнутых функцый ўтрымліваць увагу гледача. «Наш свет стаў настолькі дакучлівым з людзьмі, бамбуюць паведамленнямі з усіх бакоў, што ўчорашняя кіно правілы больш не дзейнічаюць », адзначыў ён.

 

«Для таго, каб прымусіць чалавек прайсці фактар" вау "віртуальнай рэальнасць, вы павінны адлюстроўваць змесціва на вельмі высокую частаце кадраў (HFR) і вернасці (HDR - высокі дынамічны дыяпазон) для дастаўкі кантэнту, смотрибельно і прыемныя,» дадаў ён.

 

У той час як Люіс казаў інфармацыйныя галодныя кіношнікам, што ім трэба зрабіць, каб быць часткай новага вопыту забаў, мы пагутарылі з яго сябра Эндру Макдональд, крэатыўны дырэктар VR ў Cream Productions, якія дадалі халодную дозу рэальнасці творчыя тэхналогіі.

 

«Той, хто кажа вам, што яны робяць прыбытак у ВР прадае нешта,» сказаў ён. «Так, будучыня асяроддзя непазбежна і адкрывае вялізныя магчымасці для забавы (і маркетынгу) для нас, але мы ўсё яшчэ ў эксперыментальнай і разведачны фазе.

 

«Гэта лёгка адцягваюцца на хутка пашыраецца наборы інструментаў,» дадаў ён. «Але большасць стваральнікаў павінны засяродзіцца на добрых сюжэтных ліній і зместу. Я думаю, што сур'ёзныя прафесіяналы гатовыя забяспечыць поўны патэнцыял тэхналогіі «.

 

Усе аб дастаўцы

Хваляванне і зачараванне NAB і прамысловасць M & E усё аб творчым змесце, але рэальнае заломванні было вакол хуткага зруху ў тым, як людзі спажываюць кантэнт.

 

 

OTT Move - Кабельныя і фіксаваны графік правайдэры праграм ва ўсім свеце бачыць павелічэнне колькасці людзей, якія пераходзяць да ОТТАМ, каб яны маглі атрымліваць асалоду ад зместам на іх графіцы, а не планаваць праграму планавальніка.

 

У той час як сеткі, станцыі і кабельныя амерыканскія людзі не былі «празмерна захопленымі» аб FCC (Федэральнай камісіі па сувязі) прадстаўленне старшыні Ажит Пай на світку і спектр переукладке; яны, як і кантэнт арганізацыя дастаўкі па ўсім свеце, зразумець, што людзі змянілі спосаб, якім яны хочуць атрымліваць і спажываць іх навіны і забаўка.

 

Пры агульным адабрэнні ATSC стандарту (Advanced Television Systems камітэт) 3.0 і непазбежныя мабільныя абнаўлення для 5G, спажыўцы павінны мець магчымасць карыстацца іх уласны персаналізаваным відэа кантэнту на любой прыладзе, у любы час і ў любым месцы.

 

 

OTT прагляд - У залежнасці ад экрана або паслуг, якія яны прадаюць, удзельнікі паказалі ўдзельнік, як лёгка адпраўляць / атрымліваць ўтрыманне 4K на вялікія экраны тэлевізараў, кампутары і мабільныя прылады. Спажыўцы па-ранейшаму аддаюць перавагу глядзець больш кантэнту на вялікіх экранах, у той час як меншыя прылады ідэальна падыходзяць для кароткага прадпрагляду, зместу сацыяльных медыя і 3-10 хвілінных эпізадычных фільмаў.

 

ATSC 3.0 з'яўляецца першым галіновым стандартам, які выкарыстоўвае вяшчання і шырокапалосную сувязь для бясшвоўнай дастаўкі OTA (больш-паветра) і OTT (больш-топ) кантэнту спажыўцоў.

 

Напярэдадні зімовых Алімпійскіх гульняў 2018 ў Пхенчхан, Паўднёвая Карэя: краіна ўжо дамаглася вялізнага прагрэсу ў ажыццяўленні 3.0 і большасць паслуг трубаправода плануецца рэалізаваць на працягу бліжэйшых двух гадоў.

 

У той час як кабельныя кампаніі, як Comcast, Sky, Роджерс і іншыя бачылі іх тэлеглядач базы высільваюцца, як Millennials выразаць і абрэзаць іх прагляд паслугі; яны таксама зразумелі, што замест таго, каб перад непазбежнай смерцю, яны могуць развівацца і быць вельмі канкурэнтаздольнай інтэрнэт-кампаній.

 

Шмат людзей на NAB прасоўвалі мабільных першае, з ідэяй аб тым, што вялікі тэлевізар больш не будзе з'яўляцца часткай заўтрашняга дома / Але гэта выдаваць жаданае за сапраўднае.

 

Калі вы кіно вентылятар, або ТБ-шоў выпіўка-Watcher, вялікія экраны (тэлевізары, кампутары) па-ранейшаму мае значэння і мабільнае прылада становіцца другім інструментам экрана, выкарыстоўваным для шматзадачнай на сацыяльным медыя, абменьвацца ідэі / інфармацыі з іншымі ці ўзаемадзейнічаць з шоў / рэклямадаўцамі.

 

Паводле даследавання Accenture, мабільнае прылада - тэлефон або планшэт - гэта калі людзі звяртаюцца першым, каб дагнаць іх эпізадычнай серыі (3-10 хвілін на сегмент), глядзець відэа кліпы або прыняць удзел у асабістым відэа pablum карыстальніка YouTube або Facebook -порожденное змест.

 

 

Трохі Талерантнасць - У той час як OTT струменевы кантэнт хутка здабыў з глабальнымі спажыўцамі, яны практычна не маюць допуску для беднага і павольнага распаўсюджвання, калі заікаецца кантэнт або буфераў.

 

З развіццём лепшага кодэка (кадавання дэкадавання) тэхналогіі і пашырэнне струменевых тэхналогій, кабельнага і фірмаў-носьбітаў, а таксама Галівуд студыі таксама выявілі, што новы кантэнт Netflix, як змяшальнікі, Amazon і Vimeo могуць быць каштоўная coopetive (кааператыўныя, канкурэнтныя) партнёрамі, каб прапанаваць спажывец падпіскі або падтрымку рэкламы M & E разнастайнасць.

 

Unisphere Research паведаміла, што які расце рынак OTT вырас больш чым 25 адсотка, у параўнанні з мінулым годам; і ўдзельнікі чакаюць убачыць яго рост на 30-50 працэнтаў на працягу наступных двух гадоў. Акрамя таго, з абмежаваннямі прапускной здольнасці паступова знікаюць, яны чакаюць, што паслугі OTT больш чым чвэрць іх агульнага бізнесу на працягу наступных трох гадоў.

 

Цікавым ўрэзка да новых струменевым паслугах з'яўляецца тое, што яны адкрываюць новыя магчымасці, новыя магчымасці для прафесійных незалежных кінавытворцаў, таму што вытворцы кантэнту, уладальнікі і паслугі больш адкрыты для куплі добрага кантэнту прама або прапануюць агульныя магчымасці для атрымання прыбытку.

 

Дадайце да гэтага патэнцыйнага WGA (Гільдыя пісьменнікаў Амерыкі) ўдару, і гэта можа быць вельмі напружаным перыядам для незалежных вытворцаў кантэнту.

 

І майце на ўвазе, што наступнае пакаленне M & E дагэтуль аб дапамозе маркетолагаў да спажыўцоў і струменевае адкрыла новыя магчымасці для брэндаў, каб дасягнуць толькі патрэбнага чалавека ў патрэбны час, як эфектыўна і эфектыўна, наколькі гэта магчыма.

 

 

Мы не супраць - Калі інтэрнэт-рэкламы вельмі высокай якасці, а таксама адукацыйныя, інфармацыйныя і не занадта дакучлівым; спажыўцы амаль паўсюдна прымаюць іх, асабліва, калі яны забяспечваюць ім вольны доступ да відэа.

 

Добра, мы ведаем, аб'явы не для вас, і яны не ўплываюць на вас; але яны ўяўляюць цікавасць для простых людзей, асабліва калі яны добрыя, яны не занадта дакучлівымі або непрыемныя і маюць дачыненне да іх. На самай справе, большасць людзей думаюць, што яны невялікая цана, каб заплаціць за магчымасць карыстацца іх зместам.

 

Падобна таму, як Adobe стала грозным гульцом у лічбавым маркетынгу, IBM стала сілай, з якой прыходзіцца лічыцца ў гандлёвай маркетынгавай экасістэме, засяродзіўшы ўвагу на лічбавы трансфармацыі, вялікія дадзеных і вопыце кліента. Для таго, каб дадаць іх powerbase, яны набылі тры лічбавых рэкламных агенцтваў ў пачатку мінулага года, каб стаць адным з лідэраў у галіне лічбавай рэкламы, якая, па прагнозах, будзе ў $ 300B прамысловасці на працягу некалькіх гадоў.

Дакладнасць вымярэння - Арганізацыі па ўсёй галіны - асабліва маркетолагі - знаходзяць, што OTT струменевы кантэнт забяспечвае дадатковае перавага, паколькі паслугі могуць даць падрабязную інфармацыю прагляду, уключаючы прылада, якое выкарыстоўваецца, дзень / час разглядаюцца і працягласць часу глядзець. Гэты тып ідэнтыфікацыі проста не было магчымасці з больш старымі лінейнымі тэлевізійных праграм.

 

Хоць мы ўсе хацелі б думаць аб M & E у творчых адносінах, яна да гэтага часу аб дасягненні, навучанне, інфармаванне і забаўляць людзей праз іх вочныя яблыкі і іншыя органы пачуццяў. Гэта адна з прычын, AI (пашыраная выведка) стала такой магутны інструмент для прамысловасці.

 

Amazon і Netflix былі прыхільнікі доўга часу выкарыстання ІІ для ацэнкі патэнцыйнага фіскальнага поспеху сцэнарыяў і сюжэтаў фільмаў. Студыі, агрэгатары і CDNs (змест) сеткі даставак ўсё часцей выкарыстоўваюць тэхналогіі, каб вызначыць, якія фільмы, серыялы і паказваюць яны папаўняюць свае спісы і тыя, якія яны прасоўваюць іх аўдыторыю.

 

 

ІІ ўплывае на творчы працэс, - і кожны сегмент - індустрыі M & E. Калі гэта іх грошы і іх рэпутацыя на лініі, яны не хочуць Decker, кажучы ім, "У іншым жыцці вы маглі б зрабіць некаторыя сур'ёзныя пашкоджанні «.

Эндзі Маркам

Прэзідэнт at Маркаў Communications
Эндзі Уладальнік і прэзідэнт Marken Communications Inc. маркетынгу і кансультант па камунікацыях, размешчаны ў раёне Сан-Францыска ў жніўні 1977 ў Present.Marken Communications з'яўляецца агенцтвам поўнага цыкла, якая канцэнтруецца на бізнес / планаванне рынку, пазіцыянаванне, развіццё і камунікацыі , Год агенцтва 30 было звязана з шырокім колам карпаратыўных і маркетынгавых мерапрыемстваў. Вопыт ўключае ў сябе стратэгічнае і рынку планавання і выканання з сувязі і інтэрнэт-кампаній, у тым ліку AT & T і CERFnet, а таксама пры захоўванні, кіравання захоўваннем дадзеных і відэа-рашэнняў з фірмамі, уключаючы Philips, InterVideo, Ulead, OWC, NewerTech, Sonic, Corel, Matsushita, Pinnacle, Dazzle , Cyberlink, Горны Кампутар, Nikon, плазмонов, NTI, ADS Tech, Verbatim, Mitsubishi і Panasonic.
8.4Kпаслядоўнікі
3.1Kпадпісчыкі
Сувязі
падключаць
паслядоўнікі
падпісчыкі
падпісвацца
21.7Kпаведамленняў