актуальныя:
дома » працы » Механічныя R & D / Вытворчасць Інжынер

Праца Адкрыццё: Механічная R & D / Вытворчасць Інжынер


становішча: Механічныя R & D / Вытворчасць Інжынер
кампанія: віхор FX
размяшчэнне: Burlingame CA US

Механічная канструкцыя інжынер Віхор FX - Burlingame, CA

Размяшчэнне: Burlingame, CA

Павінна быць дазволена працаваць у ЗША

Віхор FX з'яўляецца семем фінансаванне, абсталяванне стартап шукае, каб змяніць, як спажыўцы ўзаемадзейнічаюць і вопыт СМІ. Існуе які расце попыт на захапляльнае рынку забавак, каб палепшыць апусканне і палегчыць ўзаемадзеянне чалавека з метастрокой. Мы будуем Vortx, першы экалагічны сімулятар для ўсіх камп'ютэрных гульняў і відэа. Vortx кантралюе паток паветра і тэмпература спрацоўваюць праз наш аўтаматызаванае праграмнае забеспячэнне рухавік. Уявіце сабе, глядзець Відэасэрвіс YouTube ў вашым браўзэры і калі вы бачыце агонь, вы адчуваеце цяпло. Гэта таксама ставіцца да любой кампутарнай гульні, таму, калі вы расплавіць вораг з агнямётам ў Battlefield 1, вы адчуваеце цяпло ад Vortx.

Як інжынер-механік ў Віхор FX, вы будзеце развіваць структуры, механізмы і рашэнні для наступнага пакалення спажыўцоў апаратных сродкаў віртуальнай рэальнасці. Вы ўзяць на сябе ініцыятыву, даследуючы і рафінавання розных механічныя дызайнерскія ідэй праз практычныя, ітэрацыйныя прототипирование. Вы ўдакладніць выбраныя праекты і каардынаваць з экспертамі вытворчасці ў працэсе вытворчасці. Мы шукаем каго-то з прадукцыйным мысленнем, якія могуць прымяняць іх механічную інжынерную экспертызу для вырашэння праблем у творчых, праніклівы спосабах. Наш ідэальны кандыдат мае моцны механічны фон, выдатныя навыкі макетавання, салідны патэнцыял 3D САПР, і вопыт у праектаванні і вытворчасць спажывецкіх прадуктаў тэхналогіі. Вы павінны быць актыўнымі, мець дзялок стаўленне, і ёсць жаданне вучыцца. Вы будзеце мець магчымасць будаваць будучыню гульняў і забаў.

Абавязкі:

  • Вядучы дызайн, распрацоўка і вытворчасць новых апаратных прадуктаў.
  • Ўласныя інжынерныя працы на працягу ўсяго жыццёвага цыкла прадукцыі, ад вызначэння і стварэння, праз праектаванне, вытворчасць і ўдасканаленне новага пакалення.
  • Рэалізаваць гук інжынерныя працэсы і сістэматычныя падыходы пры вырашэнні розных праектных і вытворчых задач.
  • Спрыяць стварэнню тэхнічных умоў і вызначэння прадукту.
  • Інжынер часткі і механізмы, якія захоўваюць дызайн намеры і функцыянаваць у адпаведнасці з спецыфікацыямі.
  • Стварэнне і завяршыць працу надзейных, тэхналагічных мадэляў CAD асобных дызайнерскіх ідэй.
  • Праверка і ацэнка праектных кампанентаў тэхналагічнасці і структурнай цэласнасці.
  • Каардынацыя з экспертамі вытворчасці для аптымізацыі працэсаў праектавання і вытворчасці часткі.
  • вытворчасць прадукту Падтрымка на працягу ўсяго вытворчага працэсу.

Патрабаванні:

  • BS або вышэй у машынабудаванні або эквівалентны вопыт плюс 2-4 гадоў адпаведнага вопыту работы, або эквівалентнае спалучэнне адукацыі і вопыту работы.
  • Дасведчаныя ў інжынерна-механічную бок спажывецкіх тавараў, у ідэале ў прасторы электронікі.
  • Вопыт у мадэляванні 3D (SolidWorks з'яўляецца абавязковым).
  • Тэставанне і аналіз магчымасцяў (навыкі мадэлявання плюс).
  • Шырокія веды і вопыт вытворчасці, у прыватнасці, з пластыкавым ліццём пад ціскам.
  • Зборка і дызайн корпуса.
  • Мандарын і / або навыкі кантонская мовы плюс.

Тып працы: Поўная занятасць

Часопіс Біт Broadcast

Broadcast Біт Часопіс з'яўляецца партнёрам Афіцыйны NAB Show Медыя і мы пакрываем Broadcast Engineering, Радыё & TV Technology для анімацыі, вяшчання, кіна-і постпродакшн галіны. Мы пакрываем падзея індустрыі і канвенцыю, як BroadcastAsia, ІІ, IBC, SIGGRAPH, Digital Asset Сімпозіум і многае іншае!

Апошнія паведамленні ад бітнікаў Magazine Broadcast (паглядзець усе)

8.4Kпаслядоўнікі
3.1Kпадпісчыкі
Сувязі
падключаць
паслядоўнікі
падпісчыкі
падпісвацца
21.6Kпаведамленняў